您现在的位置是:势不可遏网 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
势不可遏网2026-01-02 18:05:45【娱乐】0人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(6871)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 中国队拿到冬奥会门票!41岁的他把日本人打无奈了
- 最强祖师阿璃四阶法宝锻造及本命养成
- 地下城与勇士起源黎明之预言书在什么位置 黎明之预言书位置一览
- 人工智能助力垃圾分类,解决难题的创新方案
- 三角洲行动野牛冲锋枪改装攻略 三角洲行动野牛冲锋枪配件选择方案一览
- 地下城与勇士起源黎明之预言书在什么位置 黎明之预言书位置一览
- 《塞尔达传说:旷野之息》下雨天攀爬技巧
- 手办模特最新2024兑换码 免费有效兑换码一览
- 热血传奇:装备回收,新区燃情开启
- 凯迪拉克回归美巡 赞助特朗普球场$2000万顶流赛事 特朗普
- 63 Unique Places to Visit in the US (Updated 2026)
- หญิงเยอรมันสร้างประวัติศาสตร์เป็นผู้ใช้วีลแชร์คนแรกที่ได้ท่องอวกาศ
- 广交会采购商开启“买买买”模式 今年流行买机器人!
- 板垣伴信、Vince!2025年多位传奇开发者陨落
- 爱德华兹26+12亚历山大35+5+7 森林狼险胜雷霆
- 《圣诞屠夫》PC版下载 Steam正版分流下载
- 六年级叙事作文:失败是胜利的准备
- 对话丽江市古城区旅拍行业协会:小红书过去一年让当地旅拍行业损失超500万,将发起集体诉讼
- Xbox被边缘化?数毛社称Xbox相关视频已经没人看
- 艺术设计论文:高校艺术设计教学中创造性思维的研究







